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详情描述

学校是专业的培训教育机构,将实际实战过程中需要的技术以及项目经验整理成培训教案,采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业的就业培训教育。开设有影视动画制作、视频后期包装、PR视频剪辑培训、NUKE合成、U3D游戏开发、游戏建模、虚幻引擎UE5培训、平面设计、UI设计、realflow流体模拟、Houdini软件培训、电商美工设计、C4D包装培训、MG动画制作培训、游戏原画设计、Maya、C语言、Java、Python等课程。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。

影视动画课程学习介绍

1.Maya模型

简单介绍maya动画常识,maya界面介绍,通过小例子熟悉基本操作。学习如何分析图片里模型结构,讲解多边形的构成,模型布线规律及卡线。硬表面高模制作,熟练使用卡线,挤压工具、倒角命令、创建多边形工具使用,调节物体表面弧度光滑。

2.Maya材质

通过学习各种类型的灯光属性,掌握三维软件中布光的方法;场景灯光,时辰光,深入学习使用灯光表现不同的氛围,学习构图、景深。掌握凸显产品的品质及质感的布光技巧。通过学习材质球的不同属性来表现自然真实的物体,学习真实质感:水、玻璃、金属、布料、皮革等质感的特征与表现方法。学习场景、道具UV展开方法及排布技巧,以及制作场景的贴图。学习阿诺德渲染器,了解产品渲染。分层渲染的概念和作用,理解分层渲染的优势和合成的作用,进行分层分通道输出,熟练运用渲染器的分层分通道渲染的方法,结合合成软件进行画面合成。

3.高精度模型雕刻

讲解一些人基本结构形态和比例,脸部结构略加详细介绍。分析角色的特征,从头部开始制作。头部制作需注意五官的比例关系,结合角色五官特点,做出和原画接近头部模型。制作身体时注意四肢的骨点位置正确和头部的比例关系。制作装备中模,制作角色装备中的各种部件,注意布线规律及面数的控制,及整体大型的比例关系。了解布料的制作方法、技巧,了解不同布料的区别及能制作出不同材质效果的衣服,综合学习不同物体制作方法。

4.高精度材质:

本阶段从皮肤到装备及头发、布料、各种质感的理解和刻画深入掌握各类高精度材质的表现手法,详细学习一个高质量角色建模、拓扑、烘培、材质和渲染等制作的全流程。学习XGEN毛发系统的基本操控,掌握短发创建,长发创建及不规则发型创建方法,创建毛发需要注意的事项,创建毛发对模型的要求,快速创建毛发方法,对UV的要求等相关知识点。调整毛发细节和发型的方法和技巧,掌握毛发渲染方法。

5.绑定/动画

系统学习骨骼绑定的基本知识到完整的掌握项目流程中用到的绑定,绑定课程从最简单的约束到现在最流行的插件绑定都逐一讲解。在学习内容上,由浅入深,从最基本的人物走跑跳,到动物、飞鸟的奔跑、飞行。学习迪士尼经典动画法则、运动规律;逐步接触动画的时间、动作的幅度和节奏等专业知识。同时学习面向市场需求的layout(预演)制作和摄像机运动;做到理论和实际相结合,既可以制作较简单的广告、包装类动画。

6.NUKE

使用nuke工具绘制单帧的roto。通过影视镜头,进行贴片以及前后帧擦除方法进行多根威亚擦除。练习如何擦除在动态人物前面的威亚,怎样擦除确保人物在运动的时候不会出现抖动,人物动作保持流畅。通过电影中的镜头进行二维追踪贴片还原背景。通过有透视变化的镜头,练习三维投射贴片擦除威亚。